Monday, November 3, 2008

Quản lý độ mịn của khối khi che nét khuất _ Pacetres (_options...Display\Rendered...)

Lệnh này điều chỉnh độ mịn của mặt cong của khối đặc khi che nét khuất (hide) hay tô bóng bản thân (shade, render). Lệnh này có thể lấy giá trị số thực từ 0,01 tới 10.0.

No comments:

Post a Comment

Gửi đánh giá và bình luận của bạn về vấn đề được đề cập trong bài viết vào khung dưới. Bạn chưa có tài khoản các mạng được liệt kê ở "Comment as:" hãy chọn hồ sơ: "Anonymous" để gửi nhận xét.